涵盖编导视频、AI创作实践与视觉设计三大方向,每一件作品都是对内容生产的深度探索。
采用拼贴+二维动画风格,以趣味方式呈现人文历史科普内容,让枯燥的知识变得生动易懂。
采用拼贴+二维动画风格,用趣味方式呈现文物科普内容,让历史文物"活"起来,激发少儿探索兴趣。
主导将视频风格从单一2D升级为"2D+3D"混合呈现,通过视觉升级提升沉浸感,该系列受欢迎程度超越同期正价课包内容。
跑通AI制作闭环并融入3D动画,解决素材制作耗时长的难题,人均播放时长超3分钟,成为专区内完播率最高的板块。
面向5+用户的趣味科普短视频,以生动有趣的动画风格呈现动物主题相关内容,带领少儿探索自然奥秘。
面向9-12岁青少年的45min科普直播,融合专家讲解、互动实验与虚拟场景,单场观看1万+。
从选题到成片,AI深度融入内容生产全流程
提示词编写 → AI生成图 → AI生成视频,完整展示AI创作能力
AI生成
基于提示词生成的场景图
基于生成图扩展的动态视频
AI+人工协作的分镜脚本,融合创意策划与AI生成能力
| 镜号 | 景别 | 画面描述 | 台词 / 旁白 | 动画 / 运镜 |
|---|---|---|---|---|
| S01 | 全景 | 小黄人四肢无力地漂过生活舱走道,双眼半闭一副疲态;路过靠墙固定的太空自行车时眼神瞟了一下,立刻转向前方装作没看到继续飘走。 | — | 镜头横向跟随小黄人飘行 |
| S05 | 大特写 | pad屏幕上是小黄人身体状态对比,先展示出发前状态一切正常,然后闪电的手划一下,变下一个界面,是"几个月后",肌肉量掉很多。 | "太空锻炼千万不能偷懒,不然回到地球可能连站起来都困难!" | pad画面全屏静帧展示 |
| S07 | 全景二分屏 | 先是"地球"上一个卡通小人在户外跑步;然后二分屏,右屏"太空"——舱内宇航员双脚离地飘浮移动。 | "在地球上,走路站立都在锻炼肌肉。可到了太空,人飘着就能移动。" | 先全屏展示地球场景,再变成二分之一,出另外一半太空场景 |
| S10 | 特写 | 切到空间站健身区;太空自行车固定在地板上不移动,小黄人移到自行车上,上机开蹬。 | "(旁白)它不会往前跑,主要靠蹬踏的阻力来锻炼。" | 脚蹬子近距离特写,环绕慢速旋转镜头,展示阻力机构 |
| S13 | 全景 | 二维的太空跑步机出场,小黄人飘着站上去,给自己绑好。 | "(旁白)除了蹬,宇航员还会练习跑。" | 空间站健身舱内水平摇镜,从自行车侧摇到跑步机全景 |
| S17 | 全景转中景 | 小黄人飘到另一舱段,坐上划船机开始划。 | "所以空间站配有专门的抗阻训练设备,通过机械装置等方式制造阻力。" | 全景 → 中景 → 机械杆/拉带近景 |
| S19 | 中景 | 场景切回3D空间站生活舱,小黄人穿着企鹅服漂浮着,旁边出花字。 | "除了外部锻炼,一些宇航员还有'秘密武器'——企鹅服,也叫失重防护服。" | 中景稳定镜头,服装做360°缓慢自转展示 |
| S22 | 全景 | 小黄人向窗外望,画面从舱内切到舷窗外——一艘货运飞船着尾焰缓缓接近空间站。 | "(旁白)不过,这些物资都是从地球运上来的吗?下期带你看看,怎么给太空邮快递。" | 从舱内小黄人背影缓慢推向舷窗外货运飞船;飞船划过时相机跟随抛镜 |
利用AI工具生成90%的场景设定与视觉元素,涵盖人文、文物、工具、太空等多种主题场景。
在直播项目中跑通"AI+人工"脚本共创模式,在保证科学严谨性前提下,脚本产出效率提升70%。
为《少儿科普开讲啦》直播节目设计的App端内视频封面,采用PS+AI融合制作,兼顾视觉吸引力与栏目品牌调性。
为奇趣系列项目设计的视频Banner图,由AI生成后精修调整,用于App专区入口展示,提升点击率与栏目辨识度。
为品牌产品设计商业宣传海报,融合产品摄影与版式设计,精准传递品牌调性与产品卖点。
运用数字合成技术创作概念插画,将书籍、城市、光影等元素融合,营造超现实视觉体验。
高速摄影捕捉产品动态瞬间,精准控光呈现材质质感,为品牌视觉传播提供高品质素材。
采用孟菲斯风格设计活动纳新海报,鲜明色彩与几何图形组合,有效吸引目标受众注意力。
结合传统节日文化元素创作主题插画,融合水墨意境与现代设计语言,传递节日氛围与文化内涵。
从0到1构建内容体系的方法论,展示项目前期的架构思考与创意落地路径。
虚拟空间百科冒险动画系列 · 全案策划
为5+儿童打造的百科知识冒险3D动画系列。主角团误入失控的虚拟空间,必须逐一修复错乱的自然规则才能回到现实——"修复混乱"的过程,正是把科学知识点"演"给孩子看的过程。
地球科学科普动画栏目 · 全案策划
为5+儿童打造的地球科学主题动画栏目,以趣味角色带领孩子探索地球运转的奥秘,用动画把复杂的地质、气象、生态知识变得直观好懂。
深度复盘核心项目,从背景到成果的全链路展示。
面向5+用户的趣味科普短视频系列 | 2025.2 - 至今
斑马百科App探索专区需要面向5+用户的趣味科普短视频内容(2min内),涵盖人文、文物、工具、太空生活等主题。原有制作流程中素材制作耗时长,内容形式单一,难以持续吸引用户。
独立负责从选题提案、文稿编辑、分镜制作到成片上线的全链路。在"工具"系列中跑通AI制作闭环,解决素材制作耗时长的难题;在"太空生活"主题中主导将视频风格从单一2D升级为"2D+部分3D"混合呈现,增加可看性,观看数据显著提升。
面向9-12岁青少年的趣味科普直播 | 2025.10 - 至今
面向9-12岁青少年的45min科普直播长视频节目,在视频号与斑马百科App同步上线。需要在保证科学严谨性的前提下提升制作效率,同时统筹专家对接、美术提需、多方录制协调及合规审核等复杂流程。
独立完成每期节目的创意策划(含主题延展、互动剧场、外拍环节),撰写超1万字直播脚本。在团队内跑通"AI+人工"的脚本共创模式。主导专家对接、美术提需、多方录制协调及公司外多平台合规审核流程。
用数据说话,量化工作产出与效果。
内容制作全链路能力,从AI工具到设计软件。